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Juego del ahorcado online

Modo

Escribe las letras con el teclado o tócalas. Espacio: nueva partida cuando termine la anterior.

Estadísticas en este dispositivo
Partidas
0
Ganadas
0
Aciertos
0
Racha actual
0
Mejor racha
0

El ahorcado, en el navegador

Este juego del ahorcado online es el de toda la vida, el de la última hoja del cuaderno: hay una palabra oculta, se prueban letras de una en una y cada letra que no está añade un trazo al dibujo. Se gana si se descubre la palabra antes de que el dibujo esté completo. El dibujo es sencillo, de líneas; para los más pequeños, la opción «Muñeco de nieve que se derrite» sustituye a la horca. Todo se queda en tu dispositivo.

Cómo jugar

  1. Elige el «Modo»: «Un jugador» (palabra al azar), «Palabra del día» (la misma para todo el mundo ese día) o «Dos jugadores».
  2. Ajusta el «Nivel»: «Fácil (10 fallos)» con palabras corrientes de 4 a 6 letras, «Medio (8 fallos)» con palabras de 6 a 8 letras y «Difícil (6 fallos)» con palabras largas o raras de 9 letras o más. En «Palabras» puedes elegir un tema: Animales, Frutas, Países, Profesiones o Navidad. En ese caso el nivel solo fija el número de fallos.
  3. Toca las letras del teclado de la pantalla o escríbelas con tu teclado. En «Teclado» puedes elegir QWERTY, AZERTY, QWERTZ u «Orden alfabético».
  4. ¿Atascado? «Pista (cuesta un fallo)» descubre una letra. Marca «Adivinar la palabra entera» para probar la respuesta completa: si fallas, cuenta como un fallo.

En «Dos jugadores», el primero escribe la palabra en «Palabra que hay que adivinar» (queda oculta), añade una categoría si quiere y pulsa «Ocultar la palabra y empezar».

Tildes, eñe y dibujo

Las vocales con tilde se encuentran con la vocal sola: la A descubre la Á, la U descubre la Ú y la Ü. La Ñ, en cambio, es una letra propia del alfabeto español y tiene su tecla: en PIÑA, la N no descubre la Ñ. En MELOCOTÓN la O descubre las tres oes de golpe, incluida la Ó.

El dibujo tiene siempre 10 partes. En «Fácil», cada fallo añade una. En «Difícil», con 6 fallos, avanza más rápido: 2 partes en el primer fallo, 4 en el segundo, y queda completo en el sexto.

Consejos para ganar

Empieza por las vocales y sigue con las consonantes más corrientes. En los textos en español, las letras más frecuentes son E, A, O, S, R, N, I, D, L y C. Deja para el final la K, la W, la X y la Z. Fíjate también en las terminaciones típicas: -CIÓN, -DAD, -ERO, -ADO.

La «Palabra del día» se calcula a partir de la fecha: cualquiera puede jugar la misma palabra y comparar sus fallos. Solo la primera partida del día cuenta en las estadísticas.

En clase y con los más pequeños

El ahorcado sirve para repasar vocabulario y ortografía: en «Dos jugadores», el profesor escribe una palabra de la unidad, proyecta la pantalla y los alumnos dicen letras por turnos. Palabras con B o V, con H o con LL, como «hipopótamo» o «llovizna», obligan a recordar cada letra. Para los más pequeños, elige el «Muñeco de nieve que se derrite», el nivel «Fácil» y un tema como Animales o Frutas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos fallos puedo tener?

10 en «Fácil», 8 en «Medio» y en la «Palabra del día», 6 en «Difícil». Cada pista y cada palabra entera equivocada cuentan como un fallo. La pista se desactiva cuando solo queda un fallo posible.

¿Se guardan mis estadísticas?

Sí, solo en este dispositivo: partidas jugadas, ganadas, porcentaje de aciertos, racha actual y mejor racha. «Poner a cero» las borra.

En el modo dos jugadores, ¿se puede leer la palabra oculta en la página?

No. El campo se vacía en cuanto empieza la partida y solo se muestran las letras ya descubiertas. La palabra completa aparece al terminar.

¿Funciona con lector de pantalla?

Sí: cada letra se anuncia con el número de veces que aparece, la palabra se lee con sus huecos y el estado del dibujo se describe con texto.