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Verdad o reto online

Ambiente
Elige «Verdad», «Reto» o «Al azar».

Barra espaciadora: siguiente carta

Jugadores

Opcional. Añade los nombres: el juego indica a quién le toca y cuenta los puntos.

    Tus propias cartas

    Tus cartas se añaden al mazo de los tres ambientes.

      Los nombres y tus cartas se quedan en este dispositivo: no se envía nada.

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      Un verdad o reto para todos los públicos

      Este juego de verdad o reto online saca por ti una pregunta o un reto al azar. Incluye 60 verdades y 60 retos pensados para jugar a partir de los 8 años: en casa, con los amigos, en clase o en un campamento. No hay preguntas indiscretas ni retos peligrosos o incómodos. Se trata de reírse juntos, no de hacer pasar un mal rato a nadie. En algunos países el juego se conoce como «verdad o atrevimiento»: es el mismo.

      Funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador. No hay que instalar nada ni crear una cuenta.

      Cómo se juega

      1. Elige un ambiente: «En familia», «Entre amigos» o «En clase / grupo».
      2. El jugador al que le toca pulsa «Verdad» para responder a una pregunta, «Reto» para cumplir un desafío o «Al azar» para que decida el juego.
      3. Responde o cumple el reto, y el siguiente jugador saca otra carta con «Siguiente carta» o con la barra espaciadora.

      Una carta no vuelve a salir hasta que se acaba el mazo. Cada ambiente tiene 20 verdades y 20 retos, y la línea «Cartas restantes» indica por dónde vais. Cuando han salido todas, o si recargas la página, el mazo vuelve a empezar.

      Jugadores, puntos y temporizador

      En «Jugadores» puedes escribir los nombres (es opcional). El juego muestra entonces «Le toca a …», siguiendo la lista o al azar según el ajuste «Orden de los turnos». Después de cada carta, «Conseguido: +1 punto» suma un punto y da el turno al siguiente. «Pasar» también da el turno, sin quitar nada a nadie. «Siguiente carta» cambia la carta sin cambiar de jugador.

      El «Temporizador para los retos» ofrece 30 o 60 segundos. Aparece debajo de cada reto y arranca al pulsar «Iniciar temporizador». «Pantalla completa» amplía la carta para proyectarla en la pizarra digital o verla en la tele.

      Tres ambientes, ¿para quién?

      • En familia (por defecto): preguntas sobre gustos y recuerdos, y retos que pueden hacer tanto los pequeños como los abuelos.
      • Entre amigos: retos más disparatados, con mímica y voces raras, siempre aptos para todos.
      • En clase / grupo: preguntas para conocerse y retos que se hacen sentado o de pie junto a la silla, sin armar jaleo.

      Ejemplos de preguntas de verdad o reto

      Algunas verdades del mazo: «¿Qué superpoder te gustaría tener durante un día?», «¿Prefieres la tortilla de patatas con cebolla o sin cebolla?», «¿Qué idioma te gustaría aprender?».

      Y algunos retos: «Habla como un pirata hasta tu próximo turno.», «Canta "Cumpleaños feliz" con voz de ópera.», «Escribe tu nombre en el aire con el codo.».

      ¿Buscas preguntas de verdad o reto hechas a la medida de tu grupo? En «Tus propias cartas», elige el tipo, escribe tu pregunta o tu reto y pulsa «Añadir carta». Tus cartas entran en el mazo de los tres ambientes.

      Para que todo el mundo se divierta

      • Cualquiera puede pasar sin dar explicaciones.
      • Ningún reto que incomode o ponga en peligro a alguien, ninguna pregunta indiscreta. Aplica la misma norma a las cartas que añadas.
      • Si alguien ya no tiene ganas, se para o se cambia de juego.

      Cuándo jugar

      En un cumpleaños, en una fiesta de pijamas, en la velada de un campamento de verano, en la hora de tutoría o como dinámica de presentación el primer día de curso, en un viaje largo en coche (las preguntas de «Verdad» van muy bien en carretera) o en la sobremesa de una comida familiar.

      Variantes

      • Por puntos: gana la ronda quien llegue antes a 5 puntos.
      • Por equipos: escribe el nombre de cada equipo en lugar de los nombres; el equipo decide quién responde.
      • «¿Qué prefieres?»: añade tus propias verdades del tipo «¿Qué prefieres, volar o ser invisible?».

      Preguntas frecuentes

      ¿A partir de qué edad se puede jugar?

      Desde los 8 años más o menos, cuando ya se leen las cartas sin ayuda. Los más pequeños pueden jugar si alguien lee en voz alta.

      ¿Cuántos jugadores hacen falta?

      Dos o más. La lista admite hasta 30 nombres, suficiente para una clase entera. La lista es opcional.

      ¿Puedo añadir mis propias preguntas?

      Sí, tantas verdades y retos como quieras, hasta 200 de cada tipo. Una cruz junto a cada carta permite borrarla.

      ¿Hay que crear una cuenta?

      No. Los nombres, los puntos y tus cartas se guardan solo en tu dispositivo y siguen ahí en la próxima visita. No se envía nada.