SuperDevTools

Juego de damas online

Reglas
Modo

Jugadas

    Toca una pieza y luego su destino. Teclado: flechas, Intro o Espacio para elegir y jugar, Esc para anular la elección.

    Estadísticas
    Ganadas
    0
    Perdidas
    0
    Tablas
    0

    Un tablero de damas en el navegador

    Este juego de damas online se juega por defecto en un tablero de 8 × 8 con 12 piezas por bando, con las reglas inglesas (las del checkers), y ofrece también las damas internacionales en 10 × 10. Puedes jugar contra el ordenador, en «Fácil», «Medio» o «Difícil», o dos personas en el mismo dispositivo. No se envía nada: la partida en curso y las estadísticas se quedan en tu navegador, y la partida sigue donde la dejaste.

    Las damas españolas, con dama de largo alcance y peones que solo capturan hacia delante, no están incluidas: aquí tienes las dos variantes con reglas fijas y conocidas en todo el mundo.

    Cómo se juega

    1. Elige las «Reglas» («Inglesas 8 × 8» o «Internacionales 10 × 10») y el «Modo». Contra el ordenador, ajusta el «Nivel» y el color en «Juegas con»: tus piezas siempre quedan abajo.
    2. Toca una pieza y luego una de las casillas marcadas con un punto. En una captura múltiple, toca la casilla final o avanza salto a salto: las piezas ya capturadas siguen en el tablero, con borde discontinuo, hasta el final de la jugada.
    3. Con teclado: las flechas recorren las casillas oscuras, Intro o Espacio elige y juega, Esc anula la elección. También puedes escribir la jugada en «Escribir una jugada», por ejemplo 11-15.
    4. «Deshacer jugada» retira tu última jugada y la respuesta del ordenador.

    Reglas de las damas inglesas

    • Salida: las negras ocupan las casillas 1 a 12, las blancas 21 a 32, y empiezan las negras.
    • El peón avanza una casilla en diagonal y solo captura hacia delante.
    • Capturar es obligatorio, pero si hay varias capturas eliges la que quieras, aunque sea más corta. Una captura múltiple empezada se termina.
    • La dama se mueve y captura de una en una casilla, hacia delante o hacia atrás.
    • Coronación: el peón que llega a la última fila se convierte en dama y su jugada termina ahí.
    • Final: pierde quien no puede mover. Hay tablas si la misma posición aparece tres veces o tras 40 jugadas por bando sin captura ni movimiento de peón.

    Diferencias con las damas internacionales

    En 10 × 10 hay 20 peones por bando y empiezan las blancas. El peón también captura hacia atrás, la dama es de largo alcance y hay que capturar el mayor número de piezas posible. Las piezas capturadas se retiran al final de la jugada y no se pueden saltar dos veces. El peón solo corona si termina la jugada en la última fila. Hay tablas tras 25 jugadas de dama por bando sin captura ni movimiento de peón, y en algunos finales con una dama sola.

    La notación

    Las 32 casillas oscuras se numeran desde el lado de las negras, de izquierda a derecha: 1 a 4 en la fila de arriba, 29 a 32 en la de abajo. Un movimiento se escribe con guion y una captura con x. Ejemplo: 11-15 22-18 15x22 25x18, un cambio de una pieza por otra. Las negras tienen 7 primeras jugadas posibles; «Números de casilla» muestra la numeración.

    Consejos

    • Guarda la fila de atrás: los peones en 1 y 3 (negras) o 30 y 32 (blancas) frenan la coronación rival.
    • Controla el centro: las casillas 14, 15, 18 y 19 dan espacio y cortan ataques.
    • Piensa en los cambios: con una pieza de ventaja, cambia piezas; cuantas menos quedan, más pesa esa ventaja.

    Preguntas frecuentes

    ¿Por qué no puedo mover la pieza que quiero?

    Hay una captura disponible en otro sitio. Como capturar es obligatorio, solo se pueden mover las piezas que capturan; aparecen rodeadas en el tablero.

    ¿Cómo juega el ordenador?

    En «Fácil» elige una jugada legal al azar. En «Medio» mira dos jugadas por delante. En «Difícil» busca más hondo durante un segundo como máximo y valora el material, el avance de los peones, el centro y la fila de atrás.

    ¿Puedo seguir la partida otro día?

    Sí. Cada jugada se guarda en tu dispositivo: al volver a la página, la partida y la lista de jugadas reaparecen.

    ¿Por qué empiezan las negras?

    Es la regla de las damas inglesas. En las internacionales empiezan las blancas; el juego lo aplica solo al cambiar de reglas.